1. Присоединяйся к лучшим! Пройди - РЕГИСТРАЦИЮ!

Скачать [UnrealSkills] Даниил Лихоманов - Курс BlueprintME! Разработка на движке Unreal Engine 4. Пакет Simp

Тема в разделе "Администрирование и программирование", создана пользователем #Megalodon, 18 авг 2021.

Поделиться этой страницей

  1. #Megalodon

    By:#Megalodon18 авг 2021
    Moderator
    Команда форума Модератор

    Регистрация:
    17 фев 2019
    Сообщения:
    29.355
    Симпатии:
    33.348
    [UnrealSkills] Даниил Лихоманов - Курс BlueprintME! Разработка на движке Unreal Engine 4. Пакет Simple (2019) 25
    Создавай игры и приложения, освой востребованную и низкоконкурентную профессию будущего. Устройся в престижную компанию или работай удалённо, с зарплатой от 90 000 рублей ежемесячно. Продвинутый курс по программированию в движке Unreal Engine 4. За 3 месяца вы освоите не только визуальную систему Blueprints, но и научитесь грамотно составлять алгоритмы, прокачаете математический отдел мозга :) и поймёте как создавать грамотную архитектуру приложений, используя паттерны проектирования.

    Кому подойдёт этот курс?

    • 3D-моделлерам, архитекторам, дизайнерам которые хотят повысить свою квалификацию, выгодно выделяться на фоне конкурентов и брать более дорогие заказы.
    • Инди-разработчикам которые работают над своим проектом и хотят, чтобы проект был разработан на более высоком уровне.
    • Программистам, веб-разработчикам которые устали от текущей работы и хотят погрузиться в более интересную сферу с более высокой оплатой.
    • Геймерам которые могли бы создать самую популярную игру в мире, если бы знали, как ее написать.
    Содержание курса:

    1. Основы blueprints
    Введение в разработку на блупринтах. На первой недели мы знакомимся с основными понятиями визуального программирования, изучаем самые популярные приёмы создания алгоритмов в UE4, разбираем практические примеры.

    2. Практикум по системе blueprints
    На практикум выдаётся самостоятельное практическое задание, на котором студенты оттачивают владение нодовым редактором Blueprints и закрепляют полученные знания.

    3. ООП, Blueprint-классы
    • Основы ООП доступным языком и применительно к системе программирования в движке Unreal Engine 4.
    • Обзор кода игрового проекта от Epic Games, проработка костяка программы GameMode.
    • Создание своего персонажа (практика).
    • Заготовка для игры Side Scroller (практика).
    4. Шаблоны взаимодействия объектов
    • Глубокая проработка темы коллизий (пересечений объектов).
    • LineTrace (трассировка лучей).
    • Приведение типов.
    • Практические задания на реализацию взаимодействий объектов в проекте.
    5. Blueprint джиуджитсу
    • 50/50 академическая и практическая подача.
    • 6 самых часто используемых паттернов (шаблонов) проектирования программ в привязке к инструментам разработки на Blueprint’s.
    • Инструменты для удобного проектирования приложений
    • Практические задания
    6. Анимация персонажа и animation blueprint
    Это 1 неделя практики по всем пройденным материалам
    • Подготовка анимаций и моделей с Mixamo
    • Создание персонажной анимации в UE4
    • Программирование броска
    • Программирование переноса предметов
    • Переключение предметов
    7. Пользовательский интерфейс widgets
    Это 2 блок практики по всем пройденным материалам
    • Изучение редактора интерфейсов в UE4
    • Создание собственных интерфейсов, приёмы для выравнивания элементов
    • Анимация элементов интерфейса
    • Программирование GUI
    • Практическое задание
    8. Физика
    Это 3 блок практики по всем пройденным материалам
    • Основные физические свойства объектов
    • Физические материалы
    • Физические связи между объектами
    • Разрушаемые объекты
    • Практическое задание
    9. AI искусственный интеллект
    Это 5 блок практики по всем пройденным материалам
    • Behavior Tree
    • Ноды редактора ИИ
    • Практика по созданию ИИ
    10. Levels, streaming levels
    Это 4 блок практики по всем пройденным материалам
    • Создание многоуровневых проектов
    • Использование асинхронной загрузки
    • Создание загрузочного экрана (практика)
    • Процедурная генерация уровней
    • Практическое задание на создание бесконечного уровня
    11. Advanced-контент
    • Создание инструментов для левелдизайна
    • Программирование сопутствующего контента (материалы, системы чатсиц)
    • Использование таблиц
    • Скрипт для переноса данных из Excel


    ПРОДАЖНИК

    СКАЧАТЬ
     
    Белый, Sova1917 и Max4_life нравится это.
  2. MuTBu

    By:MuTBu19 окт 2021
    Новичок
    Новенький

    Регистрация:
    19 окт 2021
    Сообщения:
    1
    Симпатии:
    0
    как скачать?
     
  3. Администратор

    By:Администратор19 окт 2021
    Администратор
    Команда форума Администратор

    Регистрация:
    17 ноя 2018
    Сообщения:
    31.154
    Симпатии:
    11.023
Похожие темы
  1. $root$
    Ответов:
    4
    Просмотров:
    2.967
  2. #Megalodon
    Ответов:
    5
    Просмотров:
    1.621
  3. AndreyGura
    Ответов:
    1
    Просмотров:
    157
  4. AmatoRichi
    Ответов:
    3
    Просмотров:
    154
  5. avtoradio48
    Ответов:
    3
    Просмотров:
    104
  6. ArshakT

    Стол заказов Unreal Engine 5

    Ответов:
    16
    Просмотров:
    234
  7. fenix161292
    Ответов:
    0
    Просмотров:
    24
Загрузка...