1. Присоединяйся к лучшим! Пройди - РЕГИСТРАЦИЮ!

Скачать [Андрей Шкиль] [Вольница] BLNDR 6.0 Новая эра. Тариф Базовый (2024)

Тема в разделе "Графика, дизайн", создана пользователем Shark Mafia, 16 сен 2024.

  1. Shark Mafia

    By:Shark Mafia16 сен 2024
    Moderator
    Команда форума Модератор

    Регистрация:
    18 май 2021
    Сообщения:
    16.025
    Симпатии:
    38.280
    [Андрей Шкиль] [Вольница] BLNDR 6.0 Новая эра. Тариф Базовый (2024)
    2024-09-16_10-51-39
    BLNDR 6.0 Новая эра (Базовый) [Андрей Шкиль] [Вольница]

    Курс сформирован таким образом, чтобы студент нарабатывал авторский контент с первых занятий, практикуясь на типовых задачах студий и фриланса.
    Все для того, чтобы у вас было целостное портфолио, востребованные навыки и оформленные кейсы на Behance.
    BLNDR v.6 записывается на актуальных версиях Blender (4.0, 4.1 и 4.2)

    v. 6.0 \\ Старт нового потока 8 июня 2024 г.
    Дополненная и освеженная версия BLNDR 4.0 с новыми практическими заданиями.


    Программа курса:
    01. Продуктовый дизайн

    Мы начнем наш путь сразу с полезных и востребованных знаний. В этой главе вы научитесь красиво визуализировать продукцию для любых брендов.
    На примере знакомых моделей и образов вы создадите свою продуктовую композицию с использованием нейросетей и Blender.
    Узнаете про базовые приемы построения световой схемы и созданию материалов, научитесь делать красивый рендер и встретитесь с первым артдирекшеном. Все это укрепит ваши новые технические навыки.
    Изучаемые навыки:
    нейросети (ChatCPT и Midjourney), артдирекшн, работа с ассетами, камера, освещение, шейдинг
    Объем материала: 15 уроков

    02. Рекламный дизайн
    В этой главе мы продолжим совершенствовать наш предыдущий проект. Но теперь изучим сложные композиционные приемы, и углубимся в настройки света, шейдинга и камеры.
    В дополнение к продуктовым рендерам из предыдущей главы, вы научитесь создавать полноценные рекламные постеры в стилизованном окружении, которые зацепят внимание зрителя и пробудят интерес к изучению проекта
    В конце этой главы вы создадите свой кейс на Behance о продуктовом дизайне.
    Изучаемые навыки:
    камера, композиция, шейдинг, освещение, композитинг, рендер, составление и публикация кейса на Behance
    Объем материала: 17 уроков

    03. 3D Моушен
    Движение — жизнь! Настало время добавить анимацию в список ваших навыков.
    В этой главе вы узнаете как работает анимация и камера, а также, какие правила монтажа применимы в моушене. В роли арт-директора, вы придумаете концепт будущего моушен ролика, подготовите раскадровку, дополните накопленные знания по свету и шейдингу и научитесь анимации в Blender
    В итоге вы создадите моушен ролик на 9-12 секунд с авторской идеей, рассказывающей о вашем продукте.
    Изучаемые навыки:
    анимация, камера, правила монтажа, освещение, шейдинг, рендер, композитинг, создание и публикация кейса на Behance
    Объем материала: 14 уроков

    04. Художественный рендер
    На данном этапе мы переходим от стандартных тем в сторону визуально-художесвтенного выражения.
    В этом блоке вы создадите 3D анимационный концепт-арт. Расширите знания по темам освещения и шейдинга, а главное начнете работу с волюметриками, сложной анимацией и аддонами в Blender.
    Изучаемые навыки:
    Теория художественного визуала, артдирекшн, нейросети, моделинг, освещение, шейдинг, волюметрики, углубленные настройки рендера, композ, аддоны, ассет браузер в Blender, хаки, сборка и публикация кейса на Behance.
    Объем материала: 20 уроков

    05. Geometry Nodes — Основы
    Вы уже крепко стоите на ногах в Blender, можете делать красивый рендер и анимацию, а также создавать целые вселенные с помощью аддонов.
    Теперь пора поднять ставки. В этой главе вы начнете изучение нодовой структуры Geometry-nodes.
    Вы изучите процедурное моделирование, анимирование и генерацию. Создадите невероятные моушен анимации и полностью процедурные локации с расстановкой ассетов. Сможете генерировать объекты и целые миры.
    Изучаемые навыки:
    Теория процедурного моделирования, мограф, артдирекшн, визуальное программирование, параметрическое моделирование, процедурный шейдинг, свет, рендер, композ.
    Объем материала: 13 уроков

    06. Geometry Nodes — Расширенные знания
    Теперь, когда вы понимаете логику работы в гео нодах и ориентируетесь в них, мы улучшим наши знания углубляясь в теорию и многоуровневую практику.
    В этой главе мы сконцентрируемся на создании комплексной и большой моушен сцены. Вы процедурно смоделируете, настроите, соберете и анимируете целую локацию, которая будет самостоятельно взаимодействовать с главным объектом сцены.
    Изучаемые навыки:
    Мограф, визуальное программирование, параметрическое моделирование, процедурный шейдинг, свет, рендер, композ, сборка и публикация кейса на Behance
    Объем материала: 11 уроков

    07. VFX в Blender
    Мы уже набрали целый пул навыков в создание качественных 3D сцен, поэтому настало время их объеденить с реальными футажами.
    Большой упор в этой главе сделан на практику использования Blender для решения vfx-задач. Вас ждет библиотека уроков, много практики и большой фидбек.
    Изучаемые навыки:
    Трекинг сцены, VFX-пайплайн и его особенности, работа в связке After Effects + Blender (AE2Blend), ротоскоп, трекинг движущихся объектов, настройка HDRI-карты, подготовка моделей, настройка освещения и материалов, GeoTreker.
    Объем материала: 18 уроков

    08. Дипломный проект
    В этой главе мы начнем работать над дипломным проектом. Используя все знания полученные ранее, вы начнете создавать свой авторский моушен ролик. Вы расширите знания про тонкости монтажа и визуального повествование, создадите аниматик и начнете использовать нейросети на максимум.
    Изучаемые навыки:
    Пайплайн работы с 3D проектом, артдирекшн, нейросети (Midjourney, ChatGPT), использование вспомогательных программ (Figma, Notion), правила монтажа, создание раскадровки, аниматик, анимация и работа с графиками, теория монтажа и постановки кадра, настройка камер, композиция, блокинг, ассеты
    Объем материала: 10 уроков

    09. Студийный моушен дизайн
    Финальная глава которая закрепит новые навыки. Мы повторим опыт работы студии и вы доведете свой моушен проект до совершенства вместе с автором курса и коллегами. Будет много фидбека и плотной работы, а в результате вы создадите жемчужину своего портфолио в Blender.
    Большой упор в этой главе сделан на сложные техники. Вы еще больше расширите знания о настройках света, шейдинге, рендере и композе.
    Изучаемые навыки:
    Профессиональные особенности освещения, шейдинга и композа в Blender. Адаптиця и оптимизация сцены, настройка рендера, монтаж, саунддизайн, работа с проектами (разбор проекта, факторы качественной работы, частые ошибки и чек-листы).
    Объем материала: 9 уроков

    Тариф Базовый.

    Продажник:

    Скачать:
     
    D0S3, Zuzuzuz1111, Mr_Fet и 4 другим нравится это.
  2. qxwelce

    By:qxwelce12 фев 2025
    Новичок
    Новенький

    Регистрация:
    12 фев 2025
    Сообщения:
    1
    Симпатии:
    0
    где скачать?
     
  3. Super Hilda

    By:Super Hilda12 фев 2025
    Moderator
    Команда форума Модератор

    Регистрация:
    3 фев 2021
    Сообщения:
    27.630
    Симпатии:
    6.902
    Добрый день!
    Вам сначала сюда → https://supersliv.biz/threads/poluchit-dostup-ko-vsem-materialam.3/
    Нужно оплатить доступ и получить статус VIP, чтобы скачивать и изучать любые курсы с нашего сайта)
    Хорошего дня и удачи);)
     
Похожие темы
  1. $root$
    Ответов:
    0
    Просмотров:
    1.769
  2. Shark Mafia
    Ответов:
    4
    Просмотров:
    1.180
  3. Shark Mafia
    Ответов:
    0
    Просмотров:
    1.224
  4. Ohyes
    Ответов:
    1
    Просмотров:
    25
  5. Ohyes
    Ответов:
    5
    Просмотров:
    114
  6. #Megalodon
    Ответов:
    0
    Просмотров:
    1.690
  7. Shark Mafia
    Ответов:
    0
    Просмотров:
    666
Загрузка...